所以先让我们列举一组数据吧 中美合拍动画片 天佑回应杨幂事件

十万个为什么:为什么后宫作品的男主大都身材瘦小?Aloha,各位小伙伴老司机~又到了本期“十万个为什么”栏目时间了!在本期节目当中,企鹅娘依然会提出一些有关ACG的问题,给予脑洞大开的解答!如果节目结束后大家还有什么希望探讨的话题,也请毫不犹豫地在本期的讨论区里提出,企鹅娘有可能会在今后的栏目中给予解答哟~Q222. 为什么后宫作品的男主大都身材瘦小?疑问源头:各种后宫动漫作品难解指数:★★★★事件分析:讲道理,尽管后宫类动漫作品向来为人诟病“YY倾向太重”“三观不正”“资源浪费”,但必须承认此类作品的卖座几率是相当之高的,这一点在近年来轻改动画大幅涌现之后愈发明显。男性向后宫作品的一大特点就是往往只有一名真·男主,与之搭戏的则是为数众多千娇百媚属性各不相同的萌妹——不知道各位是否注意到了这样一种现象,那就是后宫作品中的男主角大都身材比较瘦小!这究竟是为什么呢?推测答案:企鹅娘向来坚持以事实说话,所以先让我们列举一组数据吧:上条当麻168cm、阿良良木历167cm、桐人165cm、结城梨斗164cm……从数据可以看出,后宫类动漫作品中的男主很多身高都还不足一米七,鉴于近年日本年轻人由于营养较好平均身高呈上扬趋势,这种不足一米七的身高应该来说是偏矮的。同时根据画面我们能看出这些主人公的身材也都偏向纤细,上边举的几个例子中可能只有上条当麻还算“略有肌肉”(但并非隆起那种,只是稍有线条而已),其他的都瘦削得可以。其实企鹅娘早些时候就和姬友们讨论过这个问题,当时那些痴,不对,腐女给出的结论是“身材瘦小些比较容易让一般读者有代入感,要是太高大俊朗的话就不真实了”。但企鹅娘对这个答案并不满意!在分析了多部后宫作品并参考了某些绝世经典后,企鹅娘得出了这样一个结论:男主角之所以身材瘦小,是为了方便今后的“娘化”! 给予企鹅娘提示的是《少女爱上姐姐》这样一部教科书级别的后宫类作品。大家都知道本故事中男主角宫小路瑞穗虽然大开后宫,但大多数时候却是以女装形象示人——而且是看起来雌性荷尔蒙爆炸的呆萌御姐。《少女爱上姐姐》原作是很绅士的PC游戏,改编成动画后好评如潮,同时也揭示了后宫类作品未来的发展方向:没错,男主角不但要攻略各种妹子,最终境界更是要将自己也变身成萌妹,成为后宫中盛开 的娇艳花朵中的一枚,让蔷薇的芬芳播撒遍花圃的每一个角落…… 话说到这里大家就该明白,为什么后宫类作品的男主角得要身材瘦小些了吧?没错,他们就是需要拥有这种带有一定中性色彩的身姿,这样才能在不久的将来摇身一变,穿上轻飘飘的蓬裙和带有诱惑气息的小可爱,一跃变身成不亚于后宫其他成员的萌妹!后宫→群体百合乃是动漫作品发展的大势所趋,从早期的《幸运星》《轻音少女》到最近的《New Game!》,百合的概念已经愈发深入人心,越来越多的优秀作品告诉我们,没有男主角的故事一样完美!即便是那些还顽强坚持“1男VS N女”的后宫漫画,终归也会拜倒在百合的大旗之下!为了方便这种进化,后宫的男主自然不能是那种五大三粗的肌肉男,而得是“穿上女装就比女生还女生”的伪娘后备军了!当年《加速世界》为什么引发了那么多的争议?就是因为男主角是个如假包换的胖纸,完全无法靠女装来拯救嘛!Q223. 为什么壁咚能起到撩妹功用?疑问源头:动漫中常见的壁咚动作难解指数:★★★事件分析:早些时候“壁咚”这个TAG不知不觉地火了起来,不仅见于各种各样的动漫作品当中,在同人界更是屡试不爽,以至于某些网站上铺天盖地都是壁咚类型的同人图……近些时候虽然这种风潮热度降了不少,但壁咚作为一种似乎颇为有效的撩妹手段,依旧被某些霸道系角色奉之如圭臬——说起来,为什么壁咚可以用来撩妹啊? 推测答案:每次说到这个问题就会唤醒企鹅娘的不好回忆。当初和姬友提起这疑问的时候,对方的回应是“关键看脸,像你这样的无论是壁咚别人还是被别人壁咚那画面都不美好”。呜呜呜呜——亏得企鹅娘还把那人当朋友——好了说正经的!为了研究壁咚在撩妹(有时候也可以撩汉)时到底起到了怎样的功效,企鹅娘拉上了另一位关系比较好的宅男友人A,在改换各种体位(咦)进行测试,并参考了一些文献之后,终于得出了真正靠谱的结论:壁咚的撩妹效果其实来自于所谓的“金字塔能”!“金字塔能”指的是但凡金字塔形的构造物,其内部产生着一种无形的、特殊的能量。这种能量主要集中在位于塔高1 3的位置,保存在该位置的食物不会腐烂变质,能够在较长时间内保持新鲜——套用在壁咚上也是一样的逻辑,大家注意看壁咚的动作,妹子背靠墙,汉子将一只手撑在离妹子不远的墙面上,身体微微前倾——如此一来汉子的手、头以及妹子的头就构成了一个平面,如果这三点向上延伸相交的话,正好就构成了一个“金字塔”的形状,而那个平面就差不多位于塔高1 3的位置!该位置拥有神奇的魔力,能够让实施壁咚行为的汉子在妹子眼中呈现出难以抗拒的魅力,自然能够大大提升撩妹成功几率啦!所以说壁咚这种行为看似简单,实则蕴藏着近东地区人民古老的智慧结晶!拥有超高的技术含量哟~Q224. 为什么搞笑漫画常常会演化为战斗漫画?疑问源头:《龙珠》《银魂》难解指数:★★★事件分析:在少年向漫画中,搞笑是个不容忽视的重要分类。但不知道各位小伙伴们有木有注意到一点,那就是很多长篇连载的少年漫画往往前期搞笑成分较重,故事也比较轻松欢脱,但伴随着情节发展打斗的戏份会越来越重,到后边常常给人一种面目全非的赶脚,早没了连载初期那种搞笑为主战斗为辅的范儿——这究竟是为什么呢?推测答案:此类作品中最为典型的无疑就是《龙珠》和《银魂》,一个前期的搞笑程度不亚于《阿拉蕾》,另一个更是开创了大叔向无下限搞笑漫画的先河,可伴随着时光流逝,《龙珠》进入了“升级→打倒BOSS→更强的BOSS出现→继续升级→打倒BOSS”的死循环,而银魂伴随着主线剧情的深入,“搞笑(XIA XIAN)日常”似乎已经成为了十分久远的回忆——其实不只是上述两部作品,诸如《火影忍者》《幽游白书》等作品都有类似倾向,对此企鹅娘一直百思不得骑,呃不对,其解,不过在看了一些有关漫画家生态的纪录片后,突然灵光一闪有了答案:这种变化其实反映了漫画家在创作过程中产生的心态变化! 众所周知,日本漫画业界对于作者的压榨是非常严重的。尽管很多漫画家外表看起来十分光鲜,但其实都被繁重的连载任务压得抬不起头来,同时还要被编辑乃至出版社剥削各种剩余价值。在连载初期,由于漫画家们大都还心态平和,对于绘制漫画保持着轻松自在的心态,所以往往能画出一些比较爆笑的段子出来,但渐渐地与出版单位的合作出现了各种不合谐音,漫画家们一个个都满心是苦却不能说,所以只好在作品中发泄这种不满,于是乎才有了各种激烈的战斗桥段!战斗类容所占比重越大,就说明该作者内心越愤懑不平!光鲜的漫画身后,是一抹抹属于作者的辛酸泪呀!好的,那么今天的《十万个为什么?》到此就结束了,一如既往的,各位读者们有任何搞不懂的二次元疑难问题均可以提出来,企鹅娘会很负责任地大开脑洞为您解答,并编入下一期的《十万个为什么?》之中!还等什么?赶紧来挑战无所不知的企鹅娘吧!点击下载腾讯动漫APP,看更多人气动漫作品【版权声明:本文是腾讯动漫独家稿件,未经授权,不得转载,否则将追究法律责任。】相关的主题文章: